UX 인지심리학 행동심리학, 인지심리학 기반의 UX 설계 > 정략적, 정서적 데이터가 마련되기 전 단계에서 디자인 결정의 근거 정당화 서비스, 제품을 이해하고 그것에 반응하는 행동패턴을 연구하는 학문 1. 지식획득, 심리적 발달 등 정신적 과정 탐구 2. 정보 처리 관점에서 인지활동 연구 UX심리학 법칙 10가지 법칙 1. 제이콥의 법칙 익숙한 인터페이스로 사용성 높은 디자인 - 일상경험에서 오는 익숙함 ( 매거진 레이아웃의 UI, 레코드판 모양의 UI ) 일상 경험을 디지털 디바이스로 구현 ( *스큐어모피즘 ) - 실물을 디지털로 구현하여, 사용감에 거부감을 줄임 *뉴모피즘 디자인 - 입체적인 구조의 UI 디자인( 오직 그림자로 화면 구분 ) - 학습된 디바이스 경험에서 오는 익숙함 (탭바, 햄버거 메..